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Dragon Age 2 ne sera pas pareil sur PC et Consoles

Le 31 Juillet 2010 par Megamat | Tags : Interview· Vidéo

Bioware communique beaucoup ces derniers temps en donnant des interviews et en répondant aux fans sur le BSN. GameInformer publie une nouvelle interview, de Mile Laidlaw Lead Designer et Mark Darrah, Creative Director sur quelques points de Dragon Age 2, les différences entre la version PC et Console. Vous pouvez retrouver une partie de cette interview sur le Bioware Social Network en texte.

 

On y apprend tout de même quelques informations sur l'histoire principale, comme les Marches Libres, devenues une place politique ou beaucoup de Féreldiens se sont réfugiés après l'enclin, mais reste un endroit sans gouvernement et, où le héros pourrait bien y faire sa place.

 

 

Concernant les combats, le système sur consoles ne sera pas géré de la même manière que sur PC. En effet, sur console, ce sera bien plus rapide, donc plus basé sur l'action, avec des réflexes sur les boutons de la manette pour déclencher des actions, tandis que sur PC, ce sera un peu plus tactique. Oui, vous aurez la possibilité, comme dans le premier épisode, de faire des pauses et ainsi mieux choisir la stratégie et faire les bons choix quant à l'issue du combat.

 

On the consoles, the game is "extremely" reactive. Still has tactics, but you press a button, and something happens.

On the PC, a little more tactical, you can examine battlefield and make choices. Keep some of the reactivity.

(Info : Abouni, en direct live du BSN)

 

Allez, afin de se faire plaisir, Bioware nous a fait une vidéo lors de la Comic Con de San Diego, retraçant une bataille épique dans Dragon Age 2. Allez Bioware, Rise to Power !

 

Commentaires

Jeremy19, le 31 Juillet 2010 à 17:08

Exélent la Bataille reproduit à la fin, dommage que ce genre d'événement il n'y a que pour les amerloque ou les anglophone :triste:

Megamat, le 31 Juillet 2010 à 17:14

Archon nous a fait la traduction sur le BSN section french : http://social.bioware.com/forum/3/topic/145/index/868796/27#3300309

Merci à lui :clindoeil:

Karel, le 31 Juillet 2010 à 23:14

C'est completement débile quand on sait qu'on est plus réactif, agile, precis avec le combo clavier souris...

AbounI, le 1 Aout 2010 à 00:02


C'est completement débile quand on sait qu'on est plus réactif, agile, precis avec le combo clavier souris...

Ce qui justifie donc d'avoir à retravailler le gameplay au pad: "On the consoles, the game is "extremely" reactive", car oui, tout le monde n'y jouera pas avec un PC.
Ensuite, les capacités techniques des consoles, on l'a bien vu avec DA:O, empêche un portage "copier/coller" du gameplay PC, qui restera tactique(=vue aérienne?Nous serons fixés dans quelques jours).Alors, non, je vois pas en quoi c'est débile de privilégier pour les consoles un gameplay quelque peu différent (=martelage des boutons?) pour un résultat plus approprié.
Et ce genre de différenciation me réjouis, ça veut dire qu'ils ont réfléchi quant à la manière de concevoir le gameplay pour chaque style de support.Rien ne les obligent à ne pas reprendre le même système que dans Origins, hormis peut-être une certaine "fanbase", :idee:

Archon, le 1 Aout 2010 à 02:13

Justement, dans l'interview "10 millions de copie" de Greg Zeschuk, il explique que le portage PC -> Consoles de DA:O a été fait en collaboration avec un autre développeur (Edge Of Reality) et qu'il s'est avéré extrêmement compliqué d'adapter le gameplay PC à la manette.
Mais bon, c'était en page 3 et le coup du "on ne trouve que très rarement des choses intéressantes dans les sections commentaires" [sur internet] a déjà du énerver pas mal de monde :heureux:


BioWare développe maintenant DA2 en parallèle sur les 3 plateformes et peut améliorer le gameplay en fonction de chacune.

La fameuse preview IGN qui a fait couler beaucoup d'encre (enfin... taper sur beaucoup de claviers...) est d'ailleurs centrée sur le gameplay Xbox360 et il est question d'un temps de recharge associé à chaque mouvement / capacité.
Cà va pas être du hack'n'slash non plus...


Enfin, merci d'avoir jeter un oeil à la section francophone du BSN. Cà fait plaisir :honte:

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