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Chez Bioware les DLC se suivent et ne se ressemblent pas forcement. Après un Retour à Ostagar sympa mais court, une extention, Awakening, de qualité mais hélas trop courte également, Bioware nous propose ses chroniques des engeances, histoire de découvrir l'autre côté du miroir en incarnant une engeance.
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Une belle équipe de vainqueurs. |
Ce dernier DLC pour Dragon Age Origins, vous place dans la peau pourrie d'un porte-étendard hurlock. En tant que Général des engeances vous avez le pouvoir de recruter dans votre groupe n'importe quelle engeance qui vous entoure. Hurlock, ogre, genlock, émissaire, à vous les joies de l'utilisation de vos ennemis de toujours. Votre mission est simple, vous devez détruire Denerim et les gardes des ombres, et sauvez l'Archidémon. Ce dernier vous donnera des quêtes à remplir jusqu'à l'affrontement final avec Alistair. Ces quêtes seront aussi inintéressantes que détruire des barricades, ouvrir une herse afin de laisser le passage à un ogre, ou encore tuer l'un des gardes des ombres. Tous les gardes des ombres croisés dans l'aventure principale sont présents, d'Alistair à Zevran, en passant pas Oghren; ainsi que certains personnages principaux comme Greagor ou Eamon. Une demi-heure de combats plus tard vous combattrez aux côtés de l'Archidémon lui-même afin de conquérir Denerim définitivement.
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Mort aux gardes des ombres! |
Bon on va mettre les choses au point de suite, ce DLC est sans doute le moins intéressant de tous ceux sortis pour Dragon Age Origins. Certes sur le fond, on apprécie de découvrir succinctement le monde des engeances, mais sur la forme on se retrouve avec un contenu additionnel manquant cruellement d'intérêt. On se recogne la même traversée de Denerim que celle qui conclue l'aventure principale sans visiter la tour en plus, et cela avec des personnages dont seul le design change. Il faut bien reconnaitre que les engeances ont finalement les mêmes capacités que certains de nos personnages humains, donc rien de neuf côté talent ou pouvoir. Seul l'armement est customizable, et l'aventure est tellement courte qu'on ne peut même pas monter en niveau histoire de personnaliser notre créature. Les chroniques des engeances se limitent à une série de combats à travers Denerim. Seul l'ogre reste plus ou moins sympa à utiliser mais cela ne sauve pas ce DLC de la médiocrité dans laquelle il se noie. Dommage que l'aventure n'est pas plus longue, avec des lieux différents, ce qui aurait peut-être permis de découvrir plus avant le système social des engeances ou leur organisation. A noter qu'en plus de l'aventure avec les engeances, une nouvelle épée, "sang vicié", sera disponible pour l'aventure principale. En bref, Bioware avec ses chroniques des engeances donne un grand coup d'épée dans l'eau, et nous sert un DLC sans saveur et largement dispensable. A réserver aux inconditionnels de DAO ou aux collectionneurs qui veulent posséder tous les éléments de leur titre fétiche.

mem1307, le 17 Juin 2010 à 02:26
Moi j'aime bien tous ces petits addons, sa me permet de patienter pour "Dragon Age 2"
Je suis devenu Fan des rpg aprés avoir fini 3 fois "Morrowind, The elder scrolls" extension (x2) compris. Devenu nolife sur WOW, j'ai toujours été à la recherche de jeux similaire à ceux là.
Et j'avoue que Dragon age est pas mal (même si beacoup de fonctionalités du gameplay sont pompé
) Je trouve sa bien qu'ils proposent pleins d'extensions avec lesquelles ont peux voir differents aspect du jeux, même si certaines sont baclées ou trop courtes.
Vivement DAO 2
poussinet79, le 18 Juin 2010 à 20:40
merci pour le test.
ça n'a pas l'air terrible....
Megamat, le 12 Juin 2010 à 17:22
Ca a le mérite d'être clair, merci pour le test